Jahresrückblick und Ausblick auf 2023

Mike Ybarra zieht ein positives Fazit für 2022 und blickt in die Zukunft.

In einem Update später in diesem Jahr zieht Mike Ybarra Bilanz und gibt auch einen Ausblick auf die Zukunft von Blizzard Entertainment.

In Zahlen ausgedrückt schreibt Ybarra: „In diesem Jahr wurden ungefähr 12 Milliarden Stunden Blizzard-Spiele gespielt und 50 Millionen neue Spieler traten der Blizzard-Community bei. Ohne die Leidenschaft der Blizzard-Mitarbeiter wäre dies nicht möglich gewesen. Wir hören von ihnen, dass.“ Es findet eine grundlegende Veränderung statt, und es sind die Tausenden von Menschen, die hier arbeiten, die dieses Schiff auf etwas Größeres als je zuvor steuern – und wir fangen gerade erst an.“

Die Ergebnisse sind in Spielen, Azeroth in World of Warcraft: Dragonflight, saisonalen Updates in Overwatch 2, Wrath of the Lich King Classic und Diablo II: Resurrected, Hearthstone und Diablo Immortal zu sehen. Warcraft Arclight Rumble und schließlich konnte das Team von Diablo IV den Veröffentlichungstermin für den 6. Juni 2023 bekannt geben.

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Es wurde auch bekannt gegeben, dass wichtige Änderungen an den Teams vorgenommen wurden:

  • Allen Adham, Mitbegründer von Blizzard, Chief Design Officer: Wir betrachten das Spieldesign als eine Disziplin und tragen dazu bei, dass das Blizzard-Gameplay an der Spitze des Spielerlebnisses bleibt.
  • Holly Longdale, Executive Producer von World of Warcraft: Nachdem sie WoW Classic geleitet hat, leitet Holly nun ganz World of Warcraft und bringt ihre umfangreiche MMO-Erfahrung in den Vordergrund.
  • Jared Neuss, Executive Producer für Overwatch 2: Einen ganzheitlichen Ansatz verfolgen, um ein erstaunliches Live-Service-Erlebnis für dieses unglaubliche Universum zu schaffen.
  • Peiwen Yao, Executive Producer für Diablo Immortal: Leitet die gemeinsame Entwicklungspartnerschaft für unseren ersten Mobile-First-Titel.
  • April McKee, BlizzCon Executive Producer: Ja, wir bringen die BlizzCon zurück – mehr dazu Anfang nächsten Jahres!
  • Mike Elliott, Chief Technology Officer: Ein Blizzard-Veteran und die führende Stimme für Ingenieure, die technische Bewertungen, Empfehlungen und Ausführung beaufsichtigen.
  • Dan Hay, General Manager von Survival Game: Er leitet das Team, das die Magie von Blizzard in das Genre bringt, während wir unsere erste neue IP seit Overwatch entwickeln. Das Team hat sich dieses Jahr verdoppelt und wir wollen im neuen Jahr noch weiter wachsen!
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Das Unternehmen hat weiterhin eine Vielzahl interner Veränderungen vorgenommen, um die Kultur im Unternehmen zu verbessern. Bei der Förderung von Vielfalt, Chancengleichheit und Inklusion wurden solide Fortschritte erzielt. Veranstaltungen, Kurse und ein Kulturteam helfen, die Basis wieder aufzubauen.

„Abschließend an unsere wunderbaren Teams bei Blizzard: Vielen Dank. Wir sind gemeinsam auf dem Weg, eine großartige Kultur zu schaffen, die kreative Energie und frisches Denken fördert und ermöglicht. Gemeinsam bringen wir Blizzard besser als je zuvor zurück.“

„Kümmern Sie sich in dieser Weihnachtszeit um sich selbst: verbringen Sie Zeit mit Ihren Lieben, Ihren Lieblingsspielen, Ihren Lieblingsfilmen und -büchern und nehmen Sie sich Zeit für sich selbst. Wir werden dasselbe tun“, sagte Ybarra und dankte der Belegschaft.

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